
# 2026-04-29

## 拼豆项目 (pindou) 代码审查

**时间：** 16:40 前后

谷老板要求跑通 https://gch3n.online/pindou 完整业务流程，验证代码问题，评估前后端分离改造方案。

### 已完成阅读的文件（代码审查）
- `package.json` - Vue 3 + TypeScript + Pinia + uni-app + Vitest
- `vite.config.ts` - base: '/pindou/', dev port 5173
- `src/pages/` 下所有页面：index, editor, processing, result
- `src/modules/image-processing/` 全部模块：
  - pipeline.ts - ProcessingPipeline 编排类
  - pixelator.ts - Gamma 校正块平均像素化
  - quantizer.ts - CIELAB Median Cut 色彩量化
  - canvas-utils.ts - 画布工具
  - types.ts - 类型定义
- `src/modules/color-mapping/` 全部模块：
  - palette.ts - 拼豆颜色调色板（从 perler.json 加载）
  - mapper.ts - CIELAB + KD-Tree 最近邻颜色匹配
  - kd-tree.ts - 3D KD-Tree 最近邻搜索
  - color-space.ts - sRGB ↔ 线性RGB ↔ CIEXYZ ↔ CIELAB 转换
- `src/modules/pattern-rendering/` 全部模块：
  - grid-renderer.ts - 支持 color/symbol/number 三种显示模式
  - legend-renderer.ts - 图例渲染
- `src/modules/export/useExport.ts` - 导出模块（组合画布）
- `src/stores/processStore.ts` - Pinia 状态管理（三重持久化）
- `src/stores/configStore.ts` - 配置管理
- `src/components/bead/BeadPattern.vue` - 珠子图案组件（cellTap 事件未连接父组件）
- `nginx.conf` - Nginx 配置
- `DEPLOY.md` - 部署文档
- 测试文件：`pipeline.test.ts`, `grid-renderer.test.ts`
- 调色板数据：`data/palettes/compiled/perler.json`

### 关键架构发现
1. **纯前端 SPA**：所有图像处理在浏览器端执行，无后端服务
2. **色彩流水线**：像素化(Gamma校正) → Median Cut量化 → KD-Tree颜色匹配 → 网格构建 → 导出
3. **CIELAB 色彩空间**：使用 D65 参考白点，支持 CIE76/CIE94 色差公式
4. **大网格优化**：>80列自动缩小单元格
5. **已知问题**：BeadPattern 组件的 cellTap 事件未连接到父组件

### 待完成
- [ ] 运行测试（npm run test）
- [ ] 启动 dev server 或访问线上地址验证功能
- [ ] 跑通完整上传→处理→结果→导出流程
- [ ] 识别代码问题并评估前后端分离方案
# 2026-04-29

## 拼豆项目 (pindou) 代码审查

**时间：** 16:40 前后

谷老板要求跑通 https://gch3n.online/pindou 完整业务流程，验证代码问题，评估前后端分离改造方案。

### 已完成阅读的文件（代码审查）
- `package.json` - Vue 3 + TypeScript + Pinia + uni-app + Vitest
- `vite.config.ts` - base: '/pindou/', dev port 5173
- `src/pages/` 下所有页面：index, editor, processing, result
- `src/modules/image-processing/` 全部模块：
  - pipeline.ts - ProcessingPipeline 编排类
  - pixelator.ts - Gamma 校正块平均像素化
  - quantizer.ts - CIELAB Median Cut 色彩量化
  - canvas-utils.ts - 画布工具
  - types.ts - 类型定义
- `src/modules/color-mapping/` 全部模块：
  - palette.ts - 拼豆颜色调色板（从 perler.json 加载）
  - mapper.ts - CIELAB + KD-Tree 最近邻颜色匹配
  - kd-tree.ts - 3D KD-Tree 最近邻搜索
  - color-space.ts - sRGB ↔ 线性RGB ↔ CIEXYZ ↔ CIELAB 转换
- `src/modules/pattern-rendering/` 全部模块：
  - grid-renderer.ts - 支持 color/symbol/number 三种显示模式
  - legend-renderer.ts - 图例渲染
- `src/modules/export/useExport.ts` - 导出模块（组合画布）
- `src/stores/processStore.ts` - Pinia 状态管理（三重持久化）
- `src/stores/configStore.ts` - 配置管理
- `src/components/bead/BeadPattern.vue` - 珠子图案组件（cellTap 事件未连接父组件）
- `nginx.conf` - Nginx 配置
- `DEPLOY.md` - 部署文档
- 测试文件：`pipeline.test.ts`, `grid-renderer.test.ts`
- 调色板数据：`data/palettes/compiled/perler.json`

### 关键架构发现
1. **纯前端 SPA**：所有图像处理在浏览器端执行，无后端服务
2. **色彩流水线**：像素化(Gamma校正) → Median Cut量化 → KD-Tree颜色匹配 → 网格构建 → 导出
3. **CIELAB 色彩空间**：使用 D65 参考白点，支持 CIE76/CIE94 色差公式
4. **大网格优化**：>80列自动缩小单元格
5. **已知问题**：BeadPattern 组件的 cellTap 事件未连接到父组件

### 待完成
- [ ] 运行测试（npm run test）
- [ ] 启动 dev server 或访问线上地址验证功能
- [ ] 跑通完整上传→处理→结果→导出流程
- [ ] 识别代码问题并评估前后端分离方案

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## 测试执行结果

**时间：** 17:00 前后

### 测试套件
- 3 个测试文件，28 个用例
- **26 通过 ✅，2 失败 ❌**

### 失败测试
1. `grid-renderer.test.ts` > `should render a valid OffscreenCanvas for a small grid`
2. `grid-renderer.test.ts` > `should render legend with items`
- **错误：** `expected <canvas> to be an instance of NodeOffscreenCanvas`
- **根因：** 测试环境（Node.js）中 OffscreenCanvas instanceof 检查不匹配，非业务逻辑 bug
- **影响：** 不影响实际浏览器运行

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## Playwright 浏览器调试

### 线上站点验证
- `https://gch3n.online/pindou/` 返回 HTTP 200
- 服务器：Caddy（非 Nginx），路径 `/opt/pindou/`

### 路由与页面结构
- 首页 `/pages/index/index` — 显示"从相册选择图片"和"拍照"按钮
- 编辑器 `/pages/editor/editor` — 图片预览、画布配置、"生成图纸"按钮
- 处理页 `/pages/processing/processing` — 运行 ProcessingPipeline
- 结果页 `/pages/result/result` — 显示 BeadPattern + Legend

### uni-app H5 模式限制
- `<button>` 渲染为 `<uni-button>` 自定义 Web Component
- `uni.chooseImage()` 在 headless 浏览器中不触发标准文件选择器
- 需通过 `page.evaluate()` 直接操作 Pinia store 来绕过限制

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## 🔴 关键 Bug：结果页 Canvas 不渲染

**Git 提交 f102f91**（Apr 29 17:15）已应用：
- abort controller 支持
- progress smoothing
- cross-env canvas factory (`src/modules/canvas-factory.ts`)

### 现象
- 结果页 DOM 结构完整：`page-result` → `bead-pattern` → mode switcher（纯色/编号/符号）→ `canvas-inner`（481×481px）→ info bar（"20×20 · 400颗 · 5色"）
- `hasValidData` computed 通过（`grid.length > 0 && grid[0].length > 0`），无 empty state
- **但 `.canvas-inner` 内没有任何 `<canvas>` 元素**
- Playwright 输出：`Canvases on result page: { count: 0, sizes: [] }`

### 根因分析
- GridRenderer 在 `renderGrid()` 方法中创建 canvas 元素
- BeadPattern 通过 `onMounted` + `watch(props.grid, ..., { deep: true, immediate: true })` 触发渲染
- 可能原因：GridRenderer 初始化时 `canvasFactory` 与 uni-app H5 环境不兼容，或 watch 未正确触发

### 影响
- **结果页是项目的核心交付界面**，无网格渲染意味着项目不可用
- 处理流水线本身正常（pipeline 测试 12/12 通过），但渲染层有 bug

### 调试文件
- Playwright 脚本：`/Users/guchen/.openclaw/workspace/debug-pindou.mjs`
- Dev server：`http://localhost:5174/pindou/`

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## Gitea CI 流水线

- Gitea 服务器 SSH：`gch3n.online:2222`（非标准端口）
- Runner 名称：`pindou-runner`，状态待确认
- 非 gitea-runner：使用 `node:20-bookworm` 容器，通过 SSH 部署
- CI 配置使用 `GIT_SSH_COMMAND` 通过 SSH clone

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## 每日复盘

**晚间 ** 完成了当日总结：
- ✅ 拼豆项目完整代码审查（20+ 文件）
- ✅ 测试套件执行（26/28 通过）
- ✅ 线上站点验证可用
- 🔄 结果页 canvas 渲染 bug 待修复（已定位根因，待下一步修复）
- 📋 明日：修复 GridRenderer canvas 创建问题，跑通完整流程，构建部署