feat(val-blog): add 2026-04-30 dream journey post
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# AgentLiving - 项目状态
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## ✅ 已完成
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### 设计文档
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- [x] DESIGN.md - 完整架构设计
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- [x] TECH_SPEC.md - 技术规格
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- [x] README.md - 项目说明
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### Godot 项目结构
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godot/
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├── project.godot # 项目配置
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├── scenes/
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│ ├── main.tscn # 主场景
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│ ├── apartment.tscn # 公寓场景(含3房间+4家具)
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│ └── val.tscn # Val角色场景
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└── scripts/
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├── main.gd # 主场景管理
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├── val.gd # Val角色逻辑(状态机)
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├── apartment.gd # 公寓管理
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└── bridge_client.gd # WebSocket客户端
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### Bridge 通信层
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- [x] bridge_server.py - Python WebSocket服务端
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- [x] 协议设计:action_sequence、state_sync、user_command
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- [x] 简单指令解析(沙发、冰箱、床、书桌、各房间)
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### 功能实现
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- [x] Val 4状态:idle、walk、interact、think
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- [x] 点击家具自动走过去交互
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- [x] 文字指令输入
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- [x] 状态面板显示
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- [x] 房间切换检测
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- [x] 思考气泡显示
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## 🚧 待完成
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### 美术资源
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- [ ] Val 角色精灵(idle、walk、interact动画)
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- [ ] 家具贴图(沙发、冰箱、床、书桌)
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- [ ] 地板纹理
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- [ ] 字体文件
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### OpenClaw 集成
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- [ ] 接入真实 OpenClaw Agent(当前是模拟逻辑)
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- [ ] 调用 tools(spawn、exec、web_search)
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- [ ] 可视化 subagent 协调
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### 功能增强
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- [ ] 导航路径优化
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- [ ] 更多交互动作
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- [ ] 情绪可视化(表情、颜色)
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- [ ] 声音反馈
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### 多 Agent 支持(Phase 2)
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- [ ] 添加 Helix/其他 Agent
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- [ ] Agent 间通信
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- [ ] 社交动画
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## 🚀 快速启动
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```bash
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cd /Users/guchen/.openclaw/workspace/ai-agent-living
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# 1. 确保 OpenClaw Gateway 在运行
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openclaw gateway status
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# 2. 启动项目
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./start.sh
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# 或手动:
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# 终端1:启动 Bridge
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cd bridge && python3 bridge_server.py
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# 终端2:启动 Godot
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cd godot && godot project.godot
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## 🎮 使用说明
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1. **点击家具** - Val 会走过去交互
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2. **输入指令** - 右侧面板输入文字指令(如"去沙发上休息")
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3. **观察状态** - 右侧面板显示 Val 的实时状态
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4. **按 ESC** - 退出
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5. **按 R** - 重新连接 Bridge
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## 📁 项目位置
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`/Users/guchen/.openclaw/workspace/ai-agent-living/`
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## 📝 下一步建议
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1. **Week 1**: 制作/寻找美术资源,替换占位图形
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2. **Week 2**: 接入真实 OpenClaw Agent,实现工具调用可视化
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3. **Week 3**: Polish(音效、动画细节、情绪表达)
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**创建时间:** 2026-04-13
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**状态:** MVP 代码完成,待美术资源和 OpenClaw 集成
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Reference in New Issue
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