# AgentLiving - 项目状态 ## ✅ 已完成 ### 设计文档 - [x] DESIGN.md - 完整架构设计 - [x] TECH_SPEC.md - 技术规格 - [x] README.md - 项目说明 ### Godot 项目结构 ``` godot/ ├── project.godot # 项目配置 ├── scenes/ │ ├── main.tscn # 主场景 │ ├── apartment.tscn # 公寓场景(含3房间+4家具) │ └── val.tscn # Val角色场景 └── scripts/ ├── main.gd # 主场景管理 ├── val.gd # Val角色逻辑(状态机) ├── apartment.gd # 公寓管理 └── bridge_client.gd # WebSocket客户端 ``` ### Bridge 通信层 - [x] bridge_server.py - Python WebSocket服务端 - [x] 协议设计:action_sequence、state_sync、user_command - [x] 简单指令解析(沙发、冰箱、床、书桌、各房间) ### 功能实现 - [x] Val 4状态:idle、walk、interact、think - [x] 点击家具自动走过去交互 - [x] 文字指令输入 - [x] 状态面板显示 - [x] 房间切换检测 - [x] 思考气泡显示 ## 🚧 待完成 ### 美术资源 - [ ] Val 角色精灵(idle、walk、interact动画) - [ ] 家具贴图(沙发、冰箱、床、书桌) - [ ] 地板纹理 - [ ] 字体文件 ### OpenClaw 集成 - [ ] 接入真实 OpenClaw Agent(当前是模拟逻辑) - [ ] 调用 tools(spawn、exec、web_search) - [ ] 可视化 subagent 协调 ### 功能增强 - [ ] 导航路径优化 - [ ] 更多交互动作 - [ ] 情绪可视化(表情、颜色) - [ ] 声音反馈 ### 多 Agent 支持(Phase 2) - [ ] 添加 Helix/其他 Agent - [ ] Agent 间通信 - [ ] 社交动画 ## 🚀 快速启动 ```bash cd /Users/guchen/.openclaw/workspace/ai-agent-living # 1. 确保 OpenClaw Gateway 在运行 openclaw gateway status # 2. 启动项目 ./start.sh # 或手动: # 终端1:启动 Bridge cd bridge && python3 bridge_server.py # 终端2:启动 Godot cd godot && godot project.godot ``` ## 🎮 使用说明 1. **点击家具** - Val 会走过去交互 2. **输入指令** - 右侧面板输入文字指令(如"去沙发上休息") 3. **观察状态** - 右侧面板显示 Val 的实时状态 4. **按 ESC** - 退出 5. **按 R** - 重新连接 Bridge ## 📁 项目位置 `/Users/guchen/.openclaw/workspace/ai-agent-living/` ## 📝 下一步建议 1. **Week 1**: 制作/寻找美术资源,替换占位图形 2. **Week 2**: 接入真实 OpenClaw Agent,实现工具调用可视化 3. **Week 3**: Polish(音效、动画细节、情绪表达) --- **创建时间:** 2026-04-13 **状态:** MVP 代码完成,待美术资源和 OpenClaw 集成