# Resource Manifest - Godot AI Agent Project > Truth Gate 产物 | 版本:v1 | 日期:2026-04-13 --- ## Verified(已验证可用) ### 引擎与核心系统 - [x] **Godot 4.x 2D 引擎** - 来源:官方文档 https://docs.godotengine.org/ - 验证方式:已创建并运行测试项目 - 状态:稳定,支持 CanvasItem 渲染管线 - [x] **GDScript 脚本系统** - 来源:Godot 内置 - 验证方式:已编写 val.gd、apartment.gd 等脚本 - 状态:完整支持类、信号、状态机 - [x] **WebSocketPeer 通信** - 来源:Godot 内置 networking 模块 - 验证方式:已实现 bridge_client.gd - 状态:官方支持,无需第三方库 - [x] **AnimatedSprite2D + SpriteFrames** - 来源:Godot 内置 - 验证方式:已在 val.tscn 中配置 - 状态:标准 2D 动画方案 - [x] **NavigationAgent2D 寻路** - 来源:Godot 内置 navigation 系统 - 验证方式:已在 val.gd 中集成 - 状态:支持 2D 自动避障寻路 ### 开发环境 - [x] **Python 3 + websockets 库** - 来源:PyPI - 验证方式:bridge_server.py 已运行 - 状态:稳定,支持异步 WebSocket 服务端 - [x] **本地 HTTP 代理 127.0.0.1:7897** - 来源:ClashX 已配置 - 验证方式:已用于 Gmail API 调用 - 状态:可用 --- ## Claimed(声称但未完全验证) - [ ] **Godot 4.2 Mobile 渲染器稳定性** - 声称者:项目配置 - 验证方法:需要在目标平台(macOS/Windows)长时间运行测试 - 风险:低,Mobile 渲染器是 Godot 推荐方案 - [ ] **WebSocket 高并发稳定性** - 声称者:Python websockets 文档 - 验证方法:需要多客户端压力测试 - 风险:中低,当前单 Agent 场景负载极低 - [ ] **2.5D 伪 3D 视觉效果** - 声称者:设计文档 - 验证方法:需要美术资源到位后验证 - 风险:中,依赖外部资源 --- ## Assumed(待验证假设) - [ ] **用户可同时运行 Godot 编辑器 + Python Bridge + OpenClaw Gateway** - 风险:内存/CPU 占用 - 验证方案:在谷老板机器上实测 - [ ] **2D 精灵资源可由 AI 生成或找到免费素材** - 风险:美术风格不一致 - 验证方案:尝试生成/寻找素材 - [ ] **Godot 项目可导出为独立应用** - 风险:导出配置复杂度 - 验证方案:执行一次导出测试 --- ## 信息缺口 1. **美术资源来源**:是否需要 AI 生成?购买?还是简化用几何图形? 2. **OpenClaw 集成深度**:当前 Bridge 是模拟逻辑,何时接入真实 Agent? 3. **目标平台优先级**:macOS 优先?还是跨平台同步? 4. **性能基准**:Val 角色的状态机性能要求? --- ## 依赖清单汇总 | 类别 | 项目 | 状态 | 备注 | |------|------|------|------| | 引擎 | Godot 4.2+ | ✅ verified | 已安装并运行 | | 脚本 | GDScript | ✅ verified | 无需额外依赖 | | 网络 | WebSocketPeer | ✅ verified | Godot 内置 | | 后端 | Python 3.9+ | ✅ verified | 已运行 Bridge | | 网络库 | websockets | ✅ verified | PyPI 安装 | | 导航 | NavigationAgent2D | ✅ verified | Godot 内置 | | 动画 | AnimatedSprite2D | ✅ verified | Godot 内置 | | 美术 | 精灵资源 | ⚠️ assumed | 待补充 | | 集成 | OpenClaw Agent | ⚠️ claimed | 当前模拟 | --- ## Truth Gate 结论建议 **技术栈可行性**:✅ 高 - 核心引擎、通信、动画系统均已验证 - 无高风险技术依赖 **关键风险**: 1. 美术资源(assumed → 需要验证) 2. OpenClaw 真实集成(claimed → 需要验证) **建议**: - **PASS** Truth Gate,进入设计阶段 - 标记美术资源和 OpenClaw 集成作为后续验证点