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val-blog/ai-agent-living/godot/assets/README.md
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# Assets 目录
## 需要的素材
### 角色精灵 (sprites/val/)
- `val_idle.png` - Val 的待机动画(至少2帧)
- `val_walk.png` - Val 的行走动画(至少4帧)
- `val_interact.png` - Val 的交互动画
**建议尺寸:** 32x32 或 64x64 像素
### 家具精灵 (sprites/furniture/)
- `sofa.png` - 沙发
- `fridge.png` - 冰箱
- `bed.png` - 床
- `desk.png` - 书桌
### 地砖/地板 (tilesets/)
- `floor.png` - 公寓地板纹理
### 字体 (fonts/)
- `default.ttf` - 默认中文字体
## 占位素材
在正式美术资源到位前,可以用简单几何图形代替:
- Val:圆形(头部)+ 矩形(身体)
- 家具:对应颜色的矩形